13 YARTMONT Il fiume Volaga scorreva impetuoso sotto la caligine dell’imbrunire, mugghiando come una belva ferita contro le sponde fangose. Presso l’approdo desolato del Traghetto di Misha, l’aria era ancora intrisa del fumo acre della recente battaglia e dell’odore metallico del sangue. Sul ponte di legno della chiatta da trasporto, sbloccata dal coraggio di Seebo […]
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27 – Il Risveglio dell’Antica Trama
L’alba di Yarthmont filtrava pigramente attraverso le crepe aperte della Torre Spezzata, ma all’interno della “Camera dell’Invisibilità” il tempo sembrava essersi fermato in una bolla di sospensione magica. Dopo la morte di Golthar, la liberazione di Stephan e il ritrovamento dell’Ago d’Argento, la compagnia di avventurieri si preparava alla fuga da Xitaqa. L’aria era densa […]
25 – Stephan
Sotto il plumbeo cielo di Karameikos, le rovine millenarie di Xitaqa emergevano dalla terra, come denti spezzati di un titano dimenticato, quando la compagnia, invisibile e leggera come piuma, iniziò la sua discesa verso il cuore di quella città perduta. Sospesi nel vuoto grazie all’incantesimo della Caduta Morbida intessuto dalla magia di Seebo e Liziano, […]