Come previsto dalla Variante presentata nel Manuale del Dungeon Master sulla Morte per Danno Massiccio
“Se una creatura subisce 50 o più danni da un singolo attacco, deve effettuare con successo un tiro salvezza sulla Tempra o morire. Questa regola esiste per dare almeno una parvenza di verosimiglianza all'astratto sistema dei punti ferita. Come ulteriore tocco di realismo, è possibile variare la soglia del danno massiccio in base alla taglia, così che ogni categoria di taglia più grande o piccola di quella Media aumenti o diminuisca questa soglia di 10 punti ferita. Questa variante danneggia i PG halfling e gnomi, i famigli, e alcuni compagni animali. In genere favorisce i mostri.”
Taglia Ps Mt Mn Pc Me G E Ma C
Danni 10 20 30 40 50 60 70 80 90
La CD del Tiro Salvezza sulla Tempra viene stabilita in 15 + 1 per ogni 10 danni con cui viene superata la soglia del danno massiccio (in base alla taglia)
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