L’alba di un nuovo giorno trova la Cricca del Dado Maledetto ancora ospite del giovane Veggente del Lago dei Sogni Perduti. Le ferite curate e le forze recuperate in quel cottage tranquillo e protetto da antiche magie consentono agli avventurieri di potersi rimettere in viaggio. Avevano però deciso di attendere ancora un giorno. Seebo e […]
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14 – L’Occhio di Traldar
Lo scontro con Morfyria era terminato. Il corpo della malvagia strega giaceva riverso a terra privo di vita mentre nella piccola sala si udiva solo il respiro affannato degli avventurieri. Era ora di uscire da quel luogo seppure celava ancora tanti misteri e segreti da svelare. Ma Liziano era accucciato in un angolo indebolito al […]
13 – Un Luogo Magico
GIORNO 6 FLAURMONT Il problema per gli avventurieri ora era quello di uscire da quel luogo. Voran aveva visto delle ombre muoversi ed allontanarsi dalle statue ma non sapeva dire dove queste adesso si trovavano. L’oscurità di quella sala completamente dipinta di nero e illuminata solo dalla loro lanterna non rendeva per nulla facile il […]
12 – L’Antica Dimora
La compagnia di avventurieri si raduna sulla spiaggia. Gli spiritelli che li avevano assaltati giacciono a terra privi di sensi. Ma non possono permettersi di lasciarseli alle spalle con il rischio di doverli affrontare nuovamente. Decidono così di percuoterli ulteriormente e di perquisirli trovando su i loro corpi cinque fasce di platino che Conner valuta […]
Il Veggente del Lago dei Sogni Perduti
Il Veggente del Lago dei Sogni Perduti è un giovane uomo traladariano di nome Mirosh. Non è molto alto ma di buona corporatura. Ha dei capelli un poco lunghi e neri, occhi color nocciola sempre vigili ed interessati a ciò che lo circonda, e una piccola barbetta nera che incornicia un volto rotondo dalla fronte […]
11 – L’Isola
La compagnia di avventurieri, con Conner e Seebo nuovamente vivi e vegeti, abbandona il Circolo di Pietre per fare ritorno al Cottage del Veggente. I due piccoli semi-umani del gruppo erano frastornati. Avevano un buco di sei giorni da colmare con tante domande. Ma avrebbero avuto tutto il tempo per farsi raccontare quanto accaduto dai […]
10 – Il Lago dei Sogni Perduti
I tre compagni rimangono per un poco ad osservare quel luogo selvaggio ed incantato. Ad occhio e croce erano giunti nella parte centro meridionale della sponda occidentale del lago. Avvolti solo dai tenui rumori della natura Voran si accorge dopo un poco della presenza di un piccolo gruppo di umanoidi a qualche centinaio di metri […]
9 – La Foresta Pietrificata
La compagnia, spogliati i goblin del poco equipaggiamento utile che avevano e caricatosi il cadavere di Huryk, torna indietro per il tunnel dal quale era giunto abbandonando così il covo delle Vipere. Usciti da quel sotterraneo e ripresi i cavalli legati nelle vicinanze, gli avventurieri proseguono lungo il piccolo sentiero da cui provenivano. D’un tratto […]
8 – Il Covo delle Vipere
Lasciata la Rocca Orientale del Grifone, poco prima di pranzo la compagnia ritorna a Segenyev. Qui notano che il sentiero che li aveva condotti all’avamposto da Sukiskyn il giorno prima prosegue verso est in direzione delle montagne. La tanta pioggia caduta in quei giorni, e anche quella stessa mattina, rende difficoltoso trovare le tracce dei […]
7 – In cerca di Stephan
GIORNO 14 THAUMONT Il combattimento era terminato. Nella radura si udiva solo il rumore del vento e dello scrosciare incessante della pioggia. I cavalli all’interno del recinto erano spettatori irrequieti di quanto appena accaduto, anche se il maltempo li costringeva a stringersi l’un l’altro in cerca di un po’ di riparo e di calore. Gli […]